酒吧一开始的目的自然是喝酒、其次是娱乐,但是随着其深入的发展,一些为辅助喝酒和娱乐的文化应运而生。我们称其为酒吧衍生文化。
女郎
酒吧女郎是酒吧文化的一部分,酒吧女郎和日本艺伎的不同之处,就在于她们出售的幻想本质上是不同的。艺伎是文化的遗物,而酒吧女郎则是充满异国情调的现代产物。
游戏
1、剪刀、石头、布。最普通而最又流行最有历史的游戏玩法,不一定要在酒吧,在任何地方都可以玩,如果这个游戏你都不会玩,那你实在是……没有童年的可怜虫!
2、十五二十。从古到今非常流行。游戏规则十分简单,两人相对同时伸手出指(双手能出的数字为0、5、10),口中报一数字(即二人出拳数字之和0、5、10、15、20),与双方伸指数目之和相同者胜,输的人罚喝酒,两人都喊中就继续。
3、真心话大冒险。通过猜拳或者抽牌或者其他方式选出来那个人要选择真心话或者大冒险。真心话就是可以让在座的任何一个人问任何问题(哪怕很隐私的都可以),必须如实回答。大冒险就是要被在座的人指使去做一件事情,类似跟陌生人说TMD、我爱你之类的话,是一个玩人的好招数。
4、傻瓜拳。两人同时出拳(剪刀、石头、布),如果相同,则喊“他傻瓜“;如甲方赢,乙方输,则甲喊“你傻瓜“,乙喊“我傻瓜“,谁喊错则为负方。此游戏好玩之处在于考你的反应速度,越喊的快,越容易出错。这个游戏现在有了YD版。
5、七八九。把两粒色子放在一个杯子里,轮流摇,摇到1、3、4、5、6都不用喝,摇到7,不用喝酒,但要往公共杯里面加酒,想加多少就加多少,然后到下一个,摇到8就要把公共杯里的酒喝一半,然后继续摇,摇到9就要喝完,然后随意倒酒再继续摇,摇到两个1可以指定在座的任何一个人喝玩这杯酒,如果摇到两个相同的点子,摇色子的顺序就倒转一下。
音乐
很多人认为酒吧里就是喝酒的,其实现在酒吧不仅仅是喝酒,那里有了新的玩法,吧里可以玩点时尚的东西,那就是音乐。不同类型酒吧,需要选择与之相适应的音乐来营造氛围。
轻音乐
轻音乐是指一种结构短小、轻快活泼、抒情优美、通俗易懂和娱乐性较强的音乐形式,是最易为人们所理解和接受的一种音乐体裁。它不表现重大的主题思想和复杂的戏剧内容,人们在欣赏时不需要深刻地思考和理智活动。
爵士音乐
爵士音乐最典型的特征,就是在一个简单的作品框架基础上的即兴创作。演奏者可以根据每个人对旋律、音乐、节奏的独特理解进行灵活处理,以一些特殊的随意性强的表演和“灵活”来完成的表演,用亢奋的、强烈的节奏和骋驰飞舞,捉摸不定的旋律显示它的个性化。爵士乐以即兴创作为标志的音乐风格,得益于节奏性强烈的演奏,也得益于个人对器乐、声乐音乐和节奏的抑扬顿挫的独特态度。
摇滚乐
摇滚乐是爵士乐的一种,只是各种音色间的对比更加强烈,表演者不遵从固定的形式而已。摇滚乐又可分为:
硬式摇滚
硬式摇滚随接着蓝调摇滚的发展,其特色在于经常使用高音量乐器。
朋克摇滚
朋克是一种狂乱、不按常理出牌、批判性、粗糙、原始的新摇滚,曾在短短一年内(1976 年)就征服了英国的低下阶层青少年。
雷鬼音乐
来自牙买加的雷鬼音乐在20 世纪70 年代中期开始发挥作用,越来越多美国本土乐队把这种节奏明朗、有点慵懒却又充满了生命力的音乐集合发展,并加人管乐,更能够跳舞。
酒吧在进行具体音乐设计时,应针对其目标客人及经营的特殊性营造出相应的音乐气氛。如高雅型酒吧应以古典乐曲为主,以钢琴或以小提琴为主的小乐队演奏,音量应适中。刺激型酒吧的音乐则以快节奏音乐如迪斯科、摇滚乐、爵士乐为主,音量大。
迪斯科
20 世纪70 年代,美国流行音乐发展中的主流从西岸音乐转而被黑人音乐取代。从节奏蓝调曲与灵魂演变出的放奇乐夺取了舞曲市场,随后再发展的专业化黑人迪斯科舞曲大量进占排行榜。
饶舌歌与室内舞曲
饶舌歌是一种混合街头文化、DJ 音乐及说唱技巧的新派黑人音乐。